Realidade Virtual

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A Realidade Virtual tem o objetivo de desenvolver interfaces avançadas capazes de prover ao usuário uma interação que rompa as barreiras da tela (console). O usuário pode interagir com objetos virtuais em tempo real valendo-se apenas do seu próprio corpo sem o uso de dispositivos convencionais como mouses ou teclados. Dessa forma, é possível que o usuário interaja com aplicações virtuais como se estivesse realmente inserido (imerso) num ambiente virtual gerado por computador onde ele pode navegar livremente.

A indústria do entretenimento é um dos defensores mais entusiasmados da realidade virtual, mais notadamente em jogos e mundos virtuais. Mas outras áreas igualmente populares incluem

Esses ambientes permitem que os público se envolvam com as exposições de maneiras que antes eram proibidos ou desconhecidos. Eles usam óculos de realidade virtual que lhes permitem ver objetos em 3D e em ângulos diferentes. E, em alguns casos, eles podem interagir com as exposições por meio de um dispositivo de entrada, tal como uma luva de dados.

ALGUNS AMBIENTES AONDE PODEMOS UTILIZAR O REALIDADE VIRTUAL:

  • Stands;
  • Entretenimento;
  • Museus
  • Lojas
  • Treinamentos;
  • Indústria;
  • Eventos em Geral.

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